Entrevista com os criadores de UNSIGHTED

UNSIGHTED é um RPG com metroidvania, que será lançado no dia 30 de setembro de 2021, para PC, Nintendo Switch, Xbox e Playstation. O desenvolvimento foi feito pelas garotas do Studio Pixel Punk e publicado pelo Humble Games. Vale lembrar…

Entrevista com os criadores de Nictheroy

Nictheroy é um jogo em pixel art 2D que combina sandbox com ação, aventura e muitos elementos de RPG. Este não foi lançado ainda, esperando por uma ajuda dos leitores no catarse (clique aqui), onde no dia 5 de outubro…

Entrevista com os criadores de Dodgeball Academia

Dodgeball Academia é um jogo de RPG com queimada. Neste jogo controlamos Otto, um personagem cheio de carisma e personalidade que vai se esforçar muito com treinos para dominar o esporte. Então, está em nossas mãos fazer de Otto o…

Entrevista com os criadores de RETROLD

RETROLD é um conjunto de jogos arcades. Desenvolvido por uma única pessoa, Bernardo Barreiros, e o mais surpreendente ele tem apenas 15 anos. O jogo foi lançado em julho na Steam e se você gosta dos jogos clássicos dos anos…

Entrevista com os criadores de Karma City Police

Karma City Police é um simulador de policial baseado em narrativa com elementos de RPG e combate baseado em pinball. E está sendo desenvolvido pela Meca Games, e já se apresenta em acesso antecipado na Steam. Além disso, o jogo…

Entrevista com os criadores de: A prisioneira da noite

A prisioneira da noite é um jogo de precisão baseado em um conto de mesmo nome. Foi desenvolvido e distribuído pela RMAL e chega no segundo semestre de 2021. Para mais informações acessem a Steam .   Conheça mais no…

Entrevista com os criadores de Dobo’s Heroes

Dobo’s Heroes é um jogo puzzle plataforma onde você precisa ajudar o personagem a sair das profundezas de seu mundo. Além disso, temos temas filosóficos em seu enredo. O jogo foi desenvolvido pela  Colossus Game Studio, e esses brasileiros vem…

Entrevista com os criadores de Cupid Simulator

O jogo Cupid Simulator tem como objetivo formar casais. A ideia diferenciada é aplicada em um jogo que se inspirou muito em Stardew Valley, mas aqui o que cultivamos é o amor. O jogo do Studio Supernova Games não foi…

Death Stranding em tempos de COVID

As ambições de um novo gênero Após muitos comentários do que viria a ser o novo trabalho de Hideo Kojima, Death Stranding, poucos meses antes da pandemia da COVID-19, foi lançado em 8 de novembro de 2019. Muito embora meu…

Entrevista com os criadores de Sophie

“Sophie” é um jogo focado em uma narrativa dramática e emocionante, envolta em um universo fantasioso e mágico, aliada a muita exploração, batalhas, feitiços e um formato de progressão RPG. Sophie precisa de seu apoio no Catarse para que esse projeto se torne realidade. A…