Introdução com chuva de shurikens Aproveitamos a vibe de um belíssimo jogo indie estilo ninja lançado recentemente, o Cyber Shadow, eis que surge uma lista pra aumentar o clima. O site Garota no Controle usa sua arte ninja para gerar…
Análise de Sword of the Necromancer
Introdução Hoje trouxemos Sword of the Necromancer para análise. O jogo é um action-RPG dungeon crawler com elementos de roguelike procedural. O jogo tem referências a The Legend of Zelda nas mecânicas e Shadow of the Colossus no enredo. O…
Análise de Cyber Shadow
Introdução Imaginem um cenário com ninjas em um futuro distópico cyberpunk? Além de um jogo com ninjas homenageando clássicos como Ninja Gaiden, adicione Megaman X, Contra e Castlevania na receita. Assim temos Cyber Shadow, um indie estilo retrô de ação/plataforma 2D sidescrolling. O…
Análise de Ocean’s Heart
Introdução Finalmente temos um novo The Legend of Z… Não pera (risos). Assim temos Ocean’s Heart, um jogo indie muito simpático e bem colorido, de gênero action-RPG estilo zeldalike. O desenvolvimento do jogo ficou por conta de Max Mraz (Yarntown)…
Crunch na indústria de games – OC e a Game Workers Unite
Introdução Alcançamos a quarta e última parte desta série sobre práticas de crunch na indústria gamer. Por motivos de compreensão melhor do assunto em questão, sugerimos a leitura das partes anteriores :parte 1, parte 2 e parte 3. Em se tratando…
Crunch na indústria de games – Cyberpunk 2077 e outros casos importantes
Introdução Chegamos na terceira etapa desta série que fala sobre a prática do crunch. Informamos que, por mais que esta publicação tenha informações próprias que não estão presentes nas anteriores, a equipe Garota no Controle recomenda a leitura da parte…
Crunch na indústria de games – Os casos da Rockstar Games
Introdução Agora nesta segunda parte da série (a primeira neste link) falamos da dona dos direitos de uma das franquias que marcaram a história dos videogames, a Rockstar Games, desenvolvedora e distribuidora da franquia Grand Theft Auto (Comumente conhecida como…
Análise de Carto
Introdução Produzido pela Sunhead Games, Carto é um puzzle-adventure lançado em Outubro de 2020 para as plataformas Xbox One, PlayStation 4, PC Windows/Mac OS, Nintendo Switch. O jogo demonstra características de exploração, interação com vários personagens e utilização de itens…
Crunch na indústria de games – O início de tudo
Introdução O site Garota no Controle estará lançando uma série de artigos sobre a prática do crunch nos estúdios de desenvolvimento de games espalhados pelo mundo. Será feita em quatro partes, sendo esta a primeira. O intuito é elucidar um…