Lucas
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Pro Player de Guiter Hero nas horas vagas, formado em Comércio Exterior e defensor oficial de Assassin's Creed.

Análise de Inside

Para entender Inside, precisamos falar de seu antecessor Limbo Antes de falarmos de Inside, precisamos entender qual o contexto que ele se encontra. O jogo é desenvolvido pelo estúdio Dinamarques Playdead, que teve como sucesso o jogo Limbo, lançado em…

A EA está mudando sua mentalidade?

A EA está mudando sua mentalidade no desenvolvimento de jogos? Na segunda metade na última década, vimos várias polêmicas envolvendo a EA, encerramento de estúdios, praticas abusivas e anti consumidor e desenvolvimento de jogos. Porém nos últimos anos estamos vendo…

Análise de Uncharted: The Lost Legacy

 Novas possibilidades Mesmo com novos protagonistas, é possível manter o sucesso de uma franquia. Uncharted: The Lost Legacy nos leva para a Índia em meio a uma guerra civil na busca de um tesouro valioso. O jogo pode ser definido…

O que Life is Strange 2 nos ensina?

Os jogos e seus superpoderes Às vezes alguns jogos entram em nossas vidas e deixam marcas. Mas nem sempre nós entendemos o porque esses jogos nos marcam e o que os tornam tão especiais. Se passou um ano desde que…

Análise de A Plague Tale: Innocence

Um mundo em caos A história de A Plague Tale: Innocence se passa no século XIV, mais precisamente no ano de 1348. Estamos em uma França devastada por uma infestação de ratos, que além de morte, traz medo às pessoas.…