Lucas Vieira
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Pro Player de Guiter Hero nas horas vagas, formado em Comércio Exterior e defensor oficial de Assassin's Creed.

Como a Insomniac se tornou a queridinha da Sony?

Conhecendo o estúdio Que hoje a Insomniac é um dos grandes xodós da PlayStation, nós já sabemos. Mas para entender como o estúdio se tornou um dos carro-chefe da Sony, precisamos voltar ao passado, pois nem sempre foi assim. A…

Análise de Inside

Para entender Inside, precisamos falar de seu antecessor Limbo Antes de falarmos de Inside, precisamos entender qual o contexto que ele se encontra. O jogo é desenvolvido pelo estúdio Dinamarques Playdead, que teve como sucesso o jogo Limbo, lançado em…

A EA está mudando sua mentalidade?

A EA está mudando sua mentalidade no desenvolvimento de jogos? Na segunda metade na última década, vimos várias polêmicas envolvendo a EA, encerramento de estúdios, praticas abusivas e anti consumidor e desenvolvimento de jogos. Porém nos últimos anos estamos vendo…

Análise de Uncharted: The Lost Legacy

 Novas possibilidades Mesmo com novos protagonistas, é possível manter o sucesso de uma franquia. Uncharted: The Lost Legacy nos leva para a Índia em meio a uma guerra civil na busca de um tesouro valioso. O jogo pode ser definido…

O que Life is Strange 2 nos ensina?

Os jogos e seus superpoderes Às vezes alguns jogos entram em nossas vidas e deixam marcas. Mas nem sempre nós entendemos o porque esses jogos nos marcam e o que os tornam tão especiais. Se passou um ano desde que…

Análise de A Plague Tale: Innocence

Um mundo em caos A história de A Plague Tale: Innocence se passa no século XIV, mais precisamente no ano de 1348. Estamos em uma França devastada por uma infestação de ratos, que além de morte, traz medo às pessoas.…