Análise de The Longing

Solidão. Em algum momento você já sentiu que estava realmente sozinho? The Longing é um jogo que aborda este sentimento por 400 dias. Desenvolvido pelo Studio Seufz e distribuído pela Application Systems Heidelberg Software. Ele foi lançado em 2020 para…

Análise de There is no Game: Wrong Dimension

There is no Game: Wrong Dimension foi lançado originalmente para PC e mobile em 2020 e chegou em abril de 2021 para Nintendo Switch. Misturando point-and-click com puzzles e uma crença de que não é um jogo, ele foi desenvolvido…

Análise de HitchHiker

HitchHiker é um jogo de mistério point-and-click. Nele, seu objetivo é descobrir pistas sobre seu próprio passado enquanto pega carona com pessoas diferentes. Ele foi desenvolvido pela Mad About Pandas e distribuído pela Versus Evil. E foi lançado em março…

Análise de Turnip Boy

Em Turnip Boy, temos a história de um nabo que não quer pagar impostos para o Prefeito Cebola. E nesta jornada engraçada, vamos ter varias pequenas ilustres revoltas do personagem principal em busca do que ele considera correto. A história…

Análise de Nier Replicant Ver. 1.22474487139…

Nier Replicant Ver. 1.22474487139… é um dos lançamentos mais aguardados do ano. Com data marcada para o dia 23 de abril para PS4, XONE e PC, é a versão melhorada (não é um remake nem um remaster) da edição de…

Análise de Genesis Noir

Genesis Noir é o exemplo perfeito da frase que a gente ouve por aí de que “games são arte”. Desenvolvido pela Feral Cat Den e publicado pela Fellow Traveller, ele está disponível para Switch, PC e XONE. No início não…

Análise de 1993 Shenandoah

Introdução Todo mundo tem aquele jogo que diz: Só uma partidinha de leve. Depois, acaba vendo que jogou por horas. 1993 Shenandoah é um desses.  Sendo um Shoot ’em up bem divertido com dificuldade para todos os públicos. Desenvolvido por…

Análise de Signs of the Sojourner

Signs of the Sojourner é uma inusitada junção de jogo de cartas com elementos de visual novel. Desenvolvido pela Echodog Games, ele foi lançado em 18 de março para Switch e também está disponível para PC. Um passado misterioso E…

Free Fire NUNCA foi só um joguinho

Os nossos “joguinhos” Muito antes de investir no desenvolvimento de Free Fire, a Garena trabalhou em Point Blank, um dos jogos mais populares do Brasil nos últimos anos. Naquela época, Tibia e Point Blank eram alguns dos muitos nomes falados…

Análise de Art of Rally

  Introdução Art of Rally, segundo jogo do  estúdio indie Funselektor, vem com a promessa de ser maior e melhor do que seu jogo anterior. E também com a missão de ser uma ode a essa perigosa e viciante categoria…