Podcast: Discussão – Crunch em videogames

É com grande orgulho que anunciamos que nosso podcast do Garota no controle está no ar.   Saiba como funciona: Duração entre 30 minutos e 1 hora. A cada 10 dias um novo podcast. Temos 3 formatos. 1º formato: ‘O…

Crunch na indústria de games – OC e a Game Workers Unite

Introdução Alcançamos a quarta e última parte desta série sobre práticas de crunch na indústria gamer. Por motivos de compreensão melhor do assunto em questão, sugerimos a leitura das partes anteriores :parte 1, parte 2 e parte 3. Em se tratando…

Crunch na indústria de games – Cyberpunk 2077 e outros casos importantes

Introdução Chegamos na terceira etapa desta série que fala sobre a prática do crunch. Informamos que, por mais que esta publicação tenha informações próprias que não estão presentes nas anteriores, a equipe Garota no Controle recomenda a leitura da parte…

Crunch na indústria de games – Os casos da Rockstar Games

Introdução Agora nesta segunda parte da série (a primeira neste link) falamos da dona dos direitos de uma das franquias que marcaram a história dos videogames, a Rockstar Games, desenvolvedora e distribuidora da franquia Grand Theft Auto (Comumente conhecida como…

Crunch na indústria de games – O início de tudo

Introdução O site Garota no Controle estará lançando uma série de artigos sobre a prática do crunch nos estúdios de desenvolvimento de games espalhados pelo mundo. Será feita em quatro partes, sendo esta a primeira. O intuito é elucidar um…