Análise de Wolcen – Lords of Mayhem

Introdução Wolcen – Lords of Mayhem é um RPG de ação de perspectiva isométrica (no mesmo estilo de Diablo e Path of Exile), desenvolvido e publicado pela Wolcen Stuido graças a uma bem sucedida campanha no Kickstarter. Derrote hordas de…

Análise de Wildcat Machine Gun

Wildcat Gun Machine é um Bullet Hell e Dungeon Crawler traz uma boa progressão e variedade de armas, conquistando o jogador de primeira pela sua excelente direção de arte. Com um bom polimento e um combate cadenciado o jogo entrega…

Primeiras Impressões de Source of Madness

Introdução Assuma um novo acólito usuário de diversas linhas de magia, em cada jornada que se inicia em Source of Madness. Nesse sentido, o jogador passará pelas Terras de Loam tomadas por mistérios, lugares sombrios e criaturas que saíram dos…

Análise de Blightbound

Introdução É difícil entender o que Blightbound traz para os jogadores de fato. Por um lado, temos diversão e sistemas interessantes, já do outro lado, problemas que diminuem parte dessa diversão. Sem dúvidas, é um jogo que faz um mix…

Análise de Void Terrarium

Introdução Void Terrarium é um jogo Roguelite com dungeon crawling, onde controlamos um robozinho em sua missão de cuidar da última humana do planeta. Uma missão que envolve construir um terrário seguro para ela, com muito crafting e batalhas, mas…

Análise de Dungeons and Gravestone

Introdução Em meio a tantos títulos do gênero roguelike, é difícil trazer algo novo e que saia da mesmice. Dungeon and Gravestone não olha para o futuro, mas sim para o passado. Afinal, quando entendi do que se tratava, me…

Análise de Sword of the Necromancer

Introdução Hoje trouxemos Sword of the Necromancer para análise. O jogo é um action-RPG dungeon crawler com elementos de roguelike procedural. O jogo tem referências a The Legend of Zelda nas mecânicas e Shadow of the Colossus no enredo. O…

7 jogos para se apaixonar por Dungeon Crawler

Introdução Os RPG possuem diversas linhas de gênero, podendo alternar em vários estilos e modelos. Ele poder ser tático, estratégia em tempo real, por turno, combate direto ao estilo hack’s slash e até mesmo fps com elementos de RPG. Mas…