Análise de Chorus

O jogo de ”navinha” Nostalgia. Por incrível que pareça, Chorus me fez lembrar do saudoso Space Impact. Um jogo de nave que vinha no Nokia 1100. E, desde essa época, eu curtia uma aventura onde controlávamos apenas uma nave e…

Análise de God of War (PS4)

O renascimento do Fantasma God of War (PS4), teve seu primeiro trailer revelado na E3 de 2016. E vocês não fazem ideia da minha reação. Primeiro, eu ouvi a voz e pensei: ‘’Nossa, essa voz me é familiar’’. Depois, me…

A diversidade em Miles Morales

Introdução Seguindo o grande sucesso do Homem-Aranha em 2018, a Insomniac decidiu seguir em frente nesse universo e deu o palco principal a Miles Morales. Além de toda diferença em gameplay que Miles apresenta como protagonista um grande ponto de…

Análise de God of War Ascension

A história nunca pedida God of War 3 veio em 2010 para, teoricamente, encerrar o ciclo do Fantasma de Esparta. Porém, uma cena pós – crédito deixou uma pequena ponta aberta. Ou seja, os fãs aguardavam o próximo jogo da…

Análise de Alien: Isolation

O nascimento de um clássico A franquia Alien, surgiu em 1979 com o filme Alien: O Oitavo Passageiro. Trazendo uma obra de suspense, e uma pitadinha de terror com uma criatura extremamente poderosa, dentro de uma nave no meio do…

O Início de The Last of Us

A importância do início nas mídias Assim como nos filmes, séries, música e nos livros, o início dos jogos são muito importantes. É no início que somos apresentados ao mundo, aos personagens e temos uma prévia do que iremos encontrar…

Análise de Lost in Random

Em Lost in Random temos um jogo de aventura inspirada em contos de fadas, que vai depender de cartas e dados para acontecer. Todavia, o diferencial não está apenas no gameplay, já que sua arte e seu mundo encantam muito…

Como a Insomniac se tornou a queridinha da Sony?

Conhecendo o estúdio Que hoje a Insomniac é um dos grandes xodós da PlayStation, nós já sabemos. Mas para entender como o estúdio se tornou um dos carro-chefe da Sony, precisamos voltar ao passado, pois nem sempre foi assim. A…

Análise de God of War 3

O mais aguardado ‘’As mãos da morte não puderam me derrotar. As irmãs do destino não puderam me segurar. E você, não verá o fim desse dia. Eu terei minha vingança! ‘’ (ui). A realidade é que, não tem uma…

Análise de F.I.S.T. – Forged in Shadow Torch

Forged in Shadow Torch Animais falantes, futuro distópico, robôs, metroidvania e macarrão. Quem não gosta dessas coisas? Pois é, F.I.S.T nos apresenta tudo isso em uma aventura 2D com muita ação e socos para dar e vender. Lançado em 07/09/2021,…