A espera durou pouco Far Cry completava 10 anos. E, após o sucesso de Far Cry 3, todos esperavam ansiosos pela nova entrada na franquia. Será que viria outro vilão marcante como o Vaas? Será que trariam uma mudança brusca…
Análise de The Evil Within
A volta do Survival Horror The Evil Within chegou numa época onde as principais franquias de survival horror estavam em baixa. Silent Hill, Alone in the Dark e Resident Evil, ou entregavam jogos fracos, ou não entregavam jogo nenhum. Então,…
Análise de Far Cry 3
Estabelecendo um padrão A saga Far Cry já havia se consolidado como uma franquia bem interessante. Depois do sucesso dos dois primeiros jogos (tanto de público quanto de crítica), era natural que a Ubisoft investisse mais nessa IP. Então, quatro…
Análise de Far Cry 2
A tão aguardada sequência Após o sucesso de Far Cry em 2004, e seus vários relançamentos, era de se esperar que uma sequência viesse. Demorou 4 anos, mas ela apareceu trazendo uma proposta um pouco diferente do seu antecessor. Mas,…
Análise de Never Alone
Um exemplo de MULTIPLATAFORMA Never Alone foi lançado lá em 2014 para PC,PS4 e One e recebeu alguns prêmios na época, como o de melhor jogo de impacto no Games for Change Award. Porém, só agora em 2022 que a…
Análise de The Last of Us Part 2
O momento da Ellie Primeiramente, eu gostaria de registrar que, para mim, The Last of Us não precisava de uma sequência. Eu estava totalmente satisfeito, e emocionado, com o final do primeiro jogo e ele já estava no top 10…
Análise de The Last of Us
Duelo de gigantes Em 2011, a Naughty Dog colocou um pequeno easter egg em Uncharted 3. Nele, um jornal noticiava a descoberta de um novo fungo. Porém, na hora não fez muito sentido. Mas, dois anos depois, foi lançado o…
Análise de Far Cry
O surgimento de um clássico Far Cry é uma das franquias mais conhecidas hoje em dia, além de ser um dos carros chefe da Ubisoft. Não é atoa que já estamos no seu sexto jogo (sem contar os não numerados).…
8 maiores jogos dos Caça-Fantasmas
Who you gonna call? Os anos 80 foram um marco em várias mídias, como na música, nos videogames e no cinema. Ou seja, várias pessoas se recordam da época com muito saudosismo, já que muitas coisas amadas e que influenciaram…
Análise de God of War Ascension
A história nunca pedida God of War 3 veio em 2010 para, teoricamente, encerrar o ciclo do Fantasma de Esparta. Porém, uma cena pós – crédito deixou uma pequena ponta aberta. Ou seja, os fãs aguardavam o próximo jogo da…