Análise de Dead Space

Introdução “A humanidade acaba aqui”. Quantas vezes já ouvimos essa frase em diversos filmes, jogos e livros sobre o apocalipse? Quantas vezes nos perguntamos isso em momentos em que a humanidade extrapolou seus limites e os do planeta? Ao dar…

Análise de Alex Kidd in Miracle World DX

Introdução Está versão DX é um remake do Alex Kidd original de Master System, lá de 1986, e é um grande exemplo de como os jogos evoluíram nesses mais de 30 anos, porém, pelos motivos errados. Alex Kidd in Miracle…

O legado de System Shock: um clássico atemporal

Introdução Já pararam para se perguntar, o que faz um clássico ser um clássico? Talvez a legitimidade que possui, para atribuir e definir padrões que são repassados de tempo em tempo, através do desenrolar do… tempo. Assim, pensar sobre o…

Análise de Blizzard Arcade Collection

Introdução Certamente você conhece a Blizzard, uma das desenvolvedoras mais famosas do mundo dos games. Dona de algumas das franquias mais clássicas dos jogos, como Warcraft e Diablo, além de sucessos mais recentes como Overwatch, ela vem acumulando fãs, prêmios…

Remake, Remaster, port, versão – O que são?

| Introdução Com a globalização, os jogadores hoje não precisam se importar em aprender gírias gamers de cada bairro, há uma padronização do dialeto do jogador. Enquanto é bom por simplificar a comunicação, é muito termo diferente de uma vez,…

Análise de XIII(Remake)

  | Introdução Thirteen ou XIII como é estilizado, é um jogo de ação e tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela PlayMagic Ltd. e publicado pela Microids, previsto para ser lançado dia 10 de novembro deste ano para computadores, Playstation…