Introdução
Ender Lillies: Quietus of the Knights é um novo e promissor metroidvania com elementos de Hack ‘n Slash. O título chega ao Steam dia 21 de janeiro como um título Early Access. Esta “análise” compreende os elementos do jogo disponíveis até o dado momento e, claro, não lhe será atribuído nenhuma nota. Ender Lilies está atualmente em fase de desenvolvimento pela Live Wire e Adglobe, e será publicado pela Binary Haze Entertainment previsto para o segundo trimestre de 2021 para todas as demais plataformas. Confiram o trailer do game abaixo:
História
A história segue Lily, uma garotinha vestida de branco a qual os personagens do jogo tratam como a Sacerdotisa Branca. No universo do jogo, uma chuva terrível começou a cair, a qual os habitantes passaram a chamar de a Chuva da Corrupção. A chuva corrompe os seres vivos levando-os a loucura, e estes, portanto, são os principais inimigos do jogo. A corrupção destrói tudo, inclusive animais; então não é raro encontrar inimigos animais como lobos e corvos.
Mas qual o papel de Lily nisso tudo? Bem, por ser a Sacerdotisa Branca, Lily tem o poder de purificar a corrupção e libertar as pobres almas torturadas presas em corpos corrompidos.

Dentre os corrompidos, Lily encontra velhos amigos e antigos conhecidos que não resistiram à chuva sem fim. Esses amigos e conhecidos aparecem no jogo como bosses ou mini-bosses. Ao serem derrotados eles passam a emprestar seus poderes e habilidades para Lily. Até o momento, a história segue o ritmo de jogos como Hollow Knight ou Dark Souls, em que você avança, derrota chefes e se aproxima de acabar com a corrupção. Apesar de promissora e interessante, o desfecho dessa história só poderá ser atingido daqui a uns bons meses.
Jogabilidade
Ender Lilies foca sua jogabilidade em elementos de hack ‘n slash associados ao estilo metroidvania. Conforme Lily avança pelos diferentes cenários do mapa, novos inimigos são descobertos e novas passagens para acessar a outras partes do mapa. Como todo bom metroidvania, nem todas as partes do mapa estão acessíveis de cara. Portanto, é necessário desbloquear novas habilidades para acessá-los. Como adquirir essas habilidades? Vocês me perguntam, simples: derrote os chefes e mini-chefes. É possível desbloquear pulos duplos, força para quebrar obstáculos e até a capacidade de nadar.

Além dos elementos de locomoção, ao derrotar esses inimigos específicos, é possível desbloquear novas habilidades de batalha. Toda vez que um inimigo é purificado, seu espírito passa a acompanhar Lily. Eles também emprestam seus golpes e magias para auxiliar a garotinha. Aparte de tudo isso, Ender Lilies também conta com um sistema de upgrades, “almas”, níveis e acessórios.

Em relação aos demais elementos, o jogador pode coletar vestígios (almas de dark souls hehehe) para aumentar o nível das habilidades. Lily pode encontrar esses vestígios através de cadáveres ou derrotando inimigos. O mais legal é que ao morrer, Lily não perde os vestígios, logo não há com o que se preocupar nesse sentido. Além dos upgrades, o jogador pode encontrar itens perdidos pelo chão ou em baús, que aumentam os status de Lily. Esses itens também podem oferecer buffs para a personagem. Avaliados esses elementos, o jogo é bem simples: matar e eliminar.
Alguns Pontos Negativos
Os pontos que me incomodaram em relação à jogabilidade foram o mapa e a falta de NPCs. O mapa é simples demais e os desenvolvedores não elaboraram ele tendo em vista detalhes. Se resumindo a vários retângulos desprovidos de mais informações. Depois de encontrar um mapa detalhado e personalizável em Hollow Knight, todo mapa sem esse tipo de opção me parece fraco. Em relação aos NPCs, (é mais uma opinião) acredito que se tivéssemos alguns deles espalhados pelo mapa, isso poderia enriquecer a história e o universo, e também apresentar novas possibilidade para o jogador como a compra de ítens, por exemplo.
Além disso, conforme Lily derrota inimigos, ela automaticamente acumula experiência e sobe de nível. Pelo que pude extrair até o momento, os níveis se traduzem no aumento do dano do ataque padrão. Tirando isto, o jogo não deixou claro se o sistema de níveis pode servir para algo mais. Por mais que o “mercado” já esteja saturado em termos de árvores de habilidade e elementos de RPG, acredito que a adição desses elementos tornaria o sistema de níveis mais interessante e daria a ele um novo propósito.
Arte e Trilha Sonora
A arte e a trilha sonora de Ender Lillies é simplesmente bela. O visual me lembrou Bloodborne e Dark Souls, já que apresenta uma atmosfera sombria, cinzenta e encantadora. A trilha sonora me lembrou Nier Automata, com melodias melancólicas e sombrias. Cada ambiente tem sua própria arte e trilha sonora voltada para a ambientação. Simplesmente não tenho do que reclamar sobre esses aspectos. Confira abaixo um pouco da arte de Ender Lilies:




Conclusão
Ender Lillies é um jogo promissor que merece a atenção de todos os jogadores. O jogadores mais fanáticos por Metroidvanias e Souls-like com certeza vão achar um prato cheio para se deliciar. Porém, como se trata de um título em Early Access, recomendo que esperem a versão completa ao decorrer deste ano para uma melhor experiência, e para aproveitar a aventura completa. Claro, ao menos que vocês estejam loucos para jogar, afinal, o que o hype não faz, não é mesmo? Fiquem de olho na sessão de análise da Garota no Controle para mais análises.
*Chave cedida para análise