Análise de Hades

  Introdução Hades é um jogo do estilo roguelike desenvolvido e publicado para PC e Nintendo Switch no ano de 2020 pela Supergiant Games, a mesma empresa responsável por outros sucessos como Bastion, Transistor e Pyre. Essa experiência que a…

Crunch na indústria de games – Cyberpunk 2077 e outros casos importantes

Introdução Chegamos na terceira etapa desta série que fala sobre a prática do crunch. Informamos que, por mais que esta publicação tenha informações próprias que não estão presentes nas anteriores, a equipe Garota no Controle recomenda a leitura da parte…

Análise de Twin Mirror

Introdução Twin Mirror se trata de um jogo com foco na narrativa e na tomada de decisões. Ambientado em uma pequena cidade na Virginia, seguimos o protagonista Samuel Higgs, um repórter local que volta a Basswood para participar do funeral…

Entrevista com os criadores de Smashing Spirits: Brazil’s First Boxer

Introdução Smashing Spirits: Brazil’s First Boxer é um plataforma com combos usando golpes de boxe, desenvolvido e publicado pela SenSen Games. O lançamento aconteceu no dia 10 de setembro de 2020 para Pc na plataforma Steam. O jogo vem recebendo…

5 Jogos Incríveis no Game Pass – Parte 2

Introdução Quantas vezes isso já aconteceu com você: Diante da infinidade de jogos no Game Pass, não sabendo qual escolher para jogar, você entra em posição fetal e começa a chorar? Muitas, não é? Pois foi pensando em você –…

Crunch na indústria de games – Os casos da Rockstar Games

Introdução Agora nesta segunda parte da série (a primeira neste link) falamos da dona dos direitos de uma das franquias que marcaram a história dos videogames, a Rockstar Games, desenvolvedora e distribuidora da franquia Grand Theft Auto (Comumente conhecida como…

Análise de Carto

Introdução Produzido pela Sunhead Games, Carto é um puzzle-adventure lançado em Outubro de 2020 para as plataformas Xbox One, PlayStation 4, PC Windows/Mac OS, Nintendo Switch. O jogo demonstra características de exploração, interação com vários personagens e utilização de itens…

Análise de When The Past Was Around

Seguir em frente depois de uma perda é sempre o maior desafio para quem está de luto. E When The Past Was Around é justamente sobre esta jornada que todos nós um dia já enfrentamos ou iremos enfrentar. Desenvolvido pelo…

O que você jogou do AMIGA?

Introdução Já ouviu falar do Commodore Amiga? Não? Você não está sozinho. Commodore Amiga é um console bem desconhecido no Brasil, contudo, nos deixou um legado imenso que foi sentido por brasileiros mais em outros consoles.  Muitas franquias nasceram no…

Crunch na indústria de games – O início de tudo

Introdução O site Garota no Controle estará lançando uma série de artigos sobre a prática do crunch nos estúdios de desenvolvimento de games espalhados pelo mundo. Será feita em quatro partes, sendo esta a primeira. O intuito é elucidar um…

Guia- Como jogar Skyrim a 60 FPS no Xbox Series S/X

Introdução The Elders Scrolls V: Skyrim  é o quinto jogo principal da série The Elder Scrolls, sendo lançado e publicado pela Bethesda em 2011, o jogo revolucionou o gênero RPG, com uma personalização de personagem bem abrangente, desde raça, classes…

Análise de Detention

Introdução Detention é um jogo de Point and Click 2D com Terror Psicológico, que foi desenvolido pela Red Candle Games, um estúdio Taiwanês, e lançado no dia 13 de janeiro de 2017. O jogo se passa em uma escola, localizada…