A sequência óbvia Gears of War teve uma estreia excelente no Xbox 360. Não só foi aclamado por público e crítica, como também trouxe um final incrivelmente aberto! Ou seja, certamente teria sequência, que não demorou muito para aparecer, chegando…
Análise de High on Life
Primo do Rick e do Morty Quando High on Life foi anunciado, o que mais me chamou a atenção foi o fato dele ser um jogo feito pelo criador de Rick & Morty. Portanto, eu, como fã do desenho, tive…
Análise de God of War Ragnarok (PS4)
The Ragnarok is Coming ‘’The Ragnarok is coming…’’ Essa frase. Bastou somente essa frase para que o hype fosse instalado. Estava chegando. Finalmente estava chegando a sequência que eu tanto aguardei. Após o sucesso do God of War 2018, Cory…
Análise de Gears of War – Ultimate Edition
Do nascimento ao Remaster A franquia Gears of War surgiu lá em 2006, como uma aposta da Epic Games, em parceria com a The Coalition, de uma nova ip exclusiva do Xbox 360. Lembro que, na época, muitas pessoas desavisadas…
Análise de Far Cry 5
Uma grande oportunidade Far Cry 5 foi o primeiro jogo principal da saga a ser lançado para a oitava geração de consoles. Portanto, a Ubisoft tinha a oportunidade perfeita de entregar uma aventura que se diferenciasse das anteriores, já que…
Análise de Far Cry 4
A espera durou pouco Far Cry completava 10 anos. E, após o sucesso de Far Cry 3, todos esperavam ansiosos pela nova entrada na franquia. Será que viria outro vilão marcante como o Vaas? Será que trariam uma mudança brusca…
O que esperar de Star Ocean: The Divine Force
Meu amor por Star Ocean Star Ocean fez sua estreia lá em 1996 no Super Nintendo, porém, foi lançado somente no Japão. Mas, dois anos depois, a sua sequência, Star Ocean: The Second Story chegou ao Playstation para todo o…
Análise de Return to Monkey Island
O fim do segredo A série Monkey Island teve sua estreia lá em 1990 com The Secret of the Monkey Island. Desde então, a saga contou com cinco jogos ao longo dos anos. Porém, essa é aquele tipo de franquia…
Análise de Potion Permit
Uma boa premissa Potion Permit tem uma premissa deveras interessante, com um gráfico que chama atenção e um feeling muito forte de Animal Crossing. Mas, será que esse combo é o bastante para criar uma boa experiência? Lançado em 22/09/22,…
Análise de I Was a Teenage Exocolonist
Criando um vínculo I Was a Teenage Exocolonist chega com uma proposta bastante interessante. A ideia é mostrar uma narrativa profunda onde vivenciamos vários acontecimentos ao longo dos anos e criar um vínculo com o protagonista, através de momentos tristes,…