Análise de Astro’s Playroom

Apresentando o DualSense Lançado em 12 de novembro de 2020, Astro’s Playroom deu as caras para nós no mesmo dia do lançamento do PlayStation 5. O jogo, desenvolvido pela empresa japonesa Asobi Team, é oferecido gratuitamente e vem pré-instalado para…

Análise de The Last of Us Part 2

O momento da Ellie Primeiramente, eu gostaria de registrar que, para mim, The Last of Us não precisava de uma sequência. Eu estava totalmente satisfeito, e emocionado, com o final do primeiro jogo e ele já estava no top 10…

Crítica de Uncharted: Fora do Mapa

Introdução Segundo o professor Lars Elleström, adaptação é  “uma espécie de transmidiação: uma mídia representa de novo, mas de forma diferente, algumas características que já foram representadas por outra categoria de mídia”. Para o autor, uma mídia que adapta a…

Análise de The Last of Us

Duelo de gigantes Em 2011, a Naughty Dog colocou um pequeno easter egg em Uncharted 3. Nele, um jornal noticiava a descoberta de um novo fungo. Porém, na hora não fez muito sentido. Mas, dois anos depois, foi lançado o…

Análise de Rise of the Third Power

O Estilo que eu amo Primeiramente, eu sou uma pessoa que gosta de jogar todo tipo de jogo (com exceção de FIFA e os Battle Royales). Mas, até eu admito que não tem nada melhor do que jogar algo que…

Análise de Uncharted Legacy of Thieves Collection

Revivendo o legado dos ladrões Uncharted Legacy of Thieves Collection foi anunciado em setembro de 2020. A coleção é a remasterização para a nova geração do clássico Uncharted 4: A Thief’s End de 2016 e seu standalone, ou um jogo…

Análise de Far Cry

O surgimento de um clássico Far Cry é uma das franquias mais conhecidas hoje em dia, além de ser um dos carros chefe da Ubisoft. Não é atoa que já estamos no seu sexto jogo (sem contar os não numerados).…

Crítica de Ghostbusters: Mais Além

Introdução Ghostbusters é uma franquia de filmes que se popularizou nos anos 80. O filme original chegou em 1984 e logo se tornou um marco na história do áudio visual. Ao apresentar um grupo de cientistas que enfrenta fantasmas e…

8 maiores jogos dos Caça-Fantasmas

Who you gonna call? Os anos 80 foram um marco em várias mídias, como na música, nos videogames e no cinema. Ou seja, várias pessoas se recordam da época com muito saudosismo, já que muitas coisas amadas e que influenciaram…

Como a Insomniac se tornou a queridinha da Sony?

Conhecendo o estúdio Que hoje a Insomniac é um dos grandes xodós da PlayStation, nós já sabemos. Mas para entender como o estúdio se tornou um dos carro-chefe da Sony, precisamos voltar ao passado, pois nem sempre foi assim. A…