Análise Street Fighter 6

Introdução Street Fighter não foi o primeiro jogo de luta. Nem o primeiro título da série foi tão expressivo. Porém, desde Street Fighter 2 – World Warriors, a Capcom cria tendências em jogos de lutas. Pois, muito do existe no ramo de jogos…

Street Fighter 6 e acessibilidade em jogos de luta

Introdução Street Fighter 6 está chegando no início de junho, e com ele, vem uma forma mais acessível de jogar jogos de luta. Esses jogos sempre tiveram a fama de terem comandos complexos. Em virtude disso, alguns jogadores mais clássicos…

Acessibilidade: Tradução do jogo Divinity 2

Introdução Uma das principais lutas do site Garota no Controle é o maior acesso a games para a sociedade, então começamos ajudar a divulgar pessoas que fazem tradução por ser fãs e por se importar em como isso pode dar…

Acessibilidade nos jogos

Hoje em dia, temos muitas pessoas que usam videogames para passar o tempo. E as pessoas são muito diferentes entre si. Atrair um público mais diverso para os jogos é algo que pode ser benéfico a todos. O objetivo deste…

Free Fire NUNCA foi só um joguinho

Os nossos “joguinhos” Muito antes de investir no desenvolvimento de Free Fire, a Garena trabalhou em Point Blank, um dos jogos mais populares do Brasil nos últimos anos. Naquela época, Tibia e Point Blank eram alguns dos muitos nomes falados…

Death Stranding em tempos de COVID

As ambições de um novo gênero Após muitos comentários do que viria a ser o novo trabalho de Hideo Kojima, Death Stranding, poucos meses antes da pandemia da COVID-19, foi lançado em 8 de novembro de 2019. Muito embora meu…

Retrocompatibilidade em jogos – Como preservar o passado

De que forma nós jogamos? Caso você, bela pessoa lendo este texto, desejasse assistir ao filme francês Le voyage dans la lune, de 1902, tudo o que precisa fazer é usar qualquer que seja o objeto que esteja usando para…

Como os desenvolvedores trabalham com acessibilidade?

Introdução Jogos digitais se tornaram uma das maiores fontes de entretenimento de forma global, seja no seu console, seja no seu computador ou até mesmo no celular. No caso de jogos para consoles podemos já ver um público bem definido,…

Como é precisar de acessibilidade em jogos?

Introdução Este é um artigo que pretendo que se torne frequente no site. Como o nosso principal objetivo é fazer um site para todos, queremos que todas as pessoas consigam jogar e se divertir, sem frustrações. Hoje, traremos o relato…

Acessibilidade: Quanto mais gente melhor

    Já teve impedimento de participar de alguma brincadeira ou entrar em algum brinquedo no parque de diversões? Não ter idade, altura ou mesmo um equipamento adequado? Se sim, entendo como deve ser horrível. Isso também ocorre no mundo…